Senin, 28 Desember 2015

Cara Mudah Mencari Hexa Menggunakan 7 Segment

--Cara Mudah Membuat 15 Komplemen-- Cara ini mungkin semua pada tau yah. Jujur saja saya perlu waktu 1 minggu untuk dapat mencernanya hahhahha. Untuk mencari Hexanya (itu ada 8 angka biner, biner tau kan yang 001001 itu loh.) Bagaimana cara mengetahuinya>??? Kalian harus punya software MMLogic. Kenapa pakai software, karena kalo kita pake soder menyoder ntar ngabis - ngabisin tembaga hahahah, boros duit juga. Nah kembali lagi ke MMLogic, Caranya seperti ini :
 Caranya cukup simple, pastikan 7 segment dengan 8 input(tapi yang dipakai cuman 7).  sakelar itu berisi angka 0 untuk mati dan 1 untuk hidup.

Misalnya kita ingin mencari Kode Hexanya 2, kita lihat dari saklar yang ditekan yang mana lednya nyala berarti itu yang akan jadi biner, misalnya pada Led bentuk angka 6 saklar 1 = 0, saklar 2 = 1, saklar 3 = 1, saklar 4 = 1, saklar 5 = 1, saklar 6 = 1 ,saklar 7 = 1. Karena Hexa itu ada 8 biner, maka ditambah 0 didepannya jadi seperti ini 00111111. Lalu kita pergi ke asci-code untuk melihat kode apa yang terbentuk .
Seperti ini tampilan Ascii-Code.

Dan kode untuk Angka 6 tadi adalah 3F.
Membantu tidak??

Semoga bermanfaat.






Statemen Peloncatan Pada Perulangan For

 Membuat sebuah statemen peloncatan pada java sangatlah muda. Bagaimana caranya?? Seperti apa programnya. -- For Bersarang Di dalam Switch - Case--Misalnya kita ingin membuat sebuah program mengetahui bilangan genap atau ganjil tapi pada angka tertentu kita ingin menghilangkan salah satu angka. Contoh lagi outputkan bilangan ganjil 1 - 10 tapi  angka 7 tidak ikut alias dihilangkan. Langsung saja nih programnya saya tunjukkan :


Nah program diatas saya menggunakan continue untuk statemen peloncatannya. Gimana penjelasannya?? Proses perulangan diatas tetap menggunakan kondisi yaitu if , jika nilai i sama dengan 7 , Continue ( teruskan) maksud diteruskan disini dilewati jadi ketika perulangan sampai diangka 7 dia akan otomatis dilewati ke perulangan selanjutnya tanpa mengikut sertakan yang sudah diloncati.
Cukup jelas kan??
Selamat mencoba.

Sabtu, 26 Desember 2015

Menampilkan Bilangan Ganjil Genap Pada Java

Untuk program yang satu ini wahh cukup membuat kepala saya pusing untuk programnya. Yah maklumlah pas awal - awal kan belum tahu apa - apa. Nah pada program kali ini saya menggunakan looping tetap, dan ditambah if else.-- Kontrol if pada java -- If else disini digunakan untuk mencari nilai antara genap dan ganjil. Biar ga bingung langsung saja kita Coding hahahah :
 Hasil output ketika dirunning :

Pada looping diatas , nilai int menggunakan inputan pengguna. Lalu diloopingnya int i dimulai dari 0 dan kurang dari atau sama dengan inputan pengguna. Nah kontrol if - else disini digunakan untuk menentukan mana nilai genap dan ganjil, codenya seperti ini if ( i % 2 == 0) print "genap" maksudnya jika sisa bagi 2 = 0 cetak genap. else { print "ganjil" } jika tidak sama dengan 0 maksudnya diluar angka genap berarti dicetak ganjil.
Mudah kan. Selamat mencoba.



Jumat, 25 Desember 2015

Program Sederhana Menampilkan hari

Wahhh,,minna Vian'z is comeback hehehhe. Yah akhirnya bisa nulis artikel lagi, deadline tugas kuliah tak henti - hentik soalnya hahaha. Pada program yang saya buat kali ini menggunakan array 1 dimensi. Untuk proses perulangannya saya menggunakan looping For. jadi ketika dimainkan ia akan mulai dari senin sampai minggu.
Seperti caranya, Codingen rek iki:

Hasil ketika dirunning :



Nah penjelasannya, kita inputkan hari = 0. Lalu String satu [ ] merupakan array yang memiliki elemen semua hari didalamnya. Pada looping pertama untuk menampilkan semua hari, array dimulai dari indeks angka 0, jadi String satu kita masukkan hari didalamnya, yaitu mulai dari 0. Jadi secara berurutan senin = 0, selasa = 1, rabu = 2 ,kamis = 3, jum'at = 4, sabtu = 5, minggu = 6,. Loopingnya dimulai dari 0 dan kurang dari 7.
Untuk menampilkan hanya hari selasa - jum'at berarti hari dimulai dari 1 dan kurang dari 5.
Sudah pahamkah??? - Array multidimesi -

Selamat mencoba.





Rabu, 23 Desember 2015

Program For Bersarang DiDalam Switch - Case

Wahh lembur lembur, mumpung ada waktu nih buat nulis artikel sedikit tapi insyaAllah dapat bermanfaat. Pada program kali ini saya akan membuat program perulangan di dalam switch - case. Jadi pada tiap Switch - case, looping disini saya dapat saran dari senior mending pilih for karena mudah dimengerti. Mungkin kalian bisa lihat program yang saya  buat berikut ini, tetapi hanya printscreenya saja hehehehhe. -Penentuan ON OFF Mengunakan Program-

 int mas di atas merupakan opsi yang kita akan pilih bangunnya, yaitu segitiga atau persegi. Sedangkan int keluar merupakan inputan dari kita, sebanyak-banyaknya. Jika kita telah memasukkan pilhan opsi dan memasukkan angka yang di inputkan. Maka hasilnya kan nampak seperti ini.


Pada baris pertama looping int = o dan i mintaknya kurang dari atau samadengan int keluar. Untuk for didalamnya berfungsi meneruskan hasil di atasnya , int j = 0 dan j kurang dari atau sama dengan i.
Jadi hasilnya seperti itu. Untuk case 2 yang akan muncul adalah perdegi panjang. - Array Multidimensi -
Selamat mencoba.




Senin, 21 Desember 2015

Program Sederhana Kalkulator Menggunakan Switch case

-Membuat Program Bangun Datar Menggunakan Output Bintang- Pada program yang saya buat ini menceritakan heheheh tentang perhitungan aritmatika didalam switch case, Perhitungan seperti apa maksudnya??? emang  bisa switch - case di isi perhitungan aritmatika.?? biar gak penasaran cek dulu codingan berikut :


Nah reneo rek tak jelasno hehehe , Jadi program kalkulator diatas membutuhkan 2 inputan angka dari pengguna yang bisa saja bertipe berbeda integer atau pun double. Sedangkan untuk pilih perhitungan tetap menggunakan String dan pemilihan menggunakan integer. mungkin itu sudah dari hukum sononya hahah.
Switch kita ambil dari int pilih yang berkaitan dengan String menu. jadi case 1 akan terhubung dengan penjumlahan, case 2 terhubung dengan pengurangan , case 3 terhubung dengan perkalian, dan case 4 terhubung dengan pembagian. Hasil dari perhitungan tiap case ya kita hitung dari inputan kita sendiri lalu cetak hasil. Default digunakan jika kita memilih selai angka yang ada di case, umpama kita pilih 5 , 8 atau 9, maka output yang akan keluar adalah "Pilihan anda tidak ada".











Sabtu, 19 Desember 2015

Array MultiDimensi

Waaah akhirnya ada waktu buat nulis artikel, biasa banyak tugas cuy ,tugas sana sini. Array multidimensi merupakan baris dan kolom, maksudnya jika pada array  1 --baca juga yang ini ,Array 1 dimensi-- dimensi hanya untuk 1 baris, kalau multidimensi ada baris dan kolom. Jadi ada baris dan kolom, sebagai contoh :
Coding diatas sudah merupakan inputan langsung , sudah ditentukan.Jadi ketika di running akan jadi seperti ini.

Gampang kan. Selamat mencoba. hehehe

Sabtu, 05 Desember 2015

Membuat Sebuah Bangun Datar Segitiga Dengan Bintang Banyak

Agak panjang ya judul postingannya, tapi insyaAllah bermanfaat. Nah pertanyaannya adalah gimana caranya ?? Kita gunakan perulangan (Looping) yaitu for karena lebih mudah, Biar gak bingung langsung eksekusi aja ya :
Nah begini penjelasannya, baris disini merupakan inputan yang bertipe Integer. Perulangan diatas didalam perulangan. jadi for yang pertama itu untuk output paling atas keluarannya. jadi ketika di run bintang akan dimulai dari 1 lalu kebawahnya kok tambah banyak??? karena int j dan j++ (increment yaitu menambah 1 nilai ) meminta output lebih kecil atau sama dengan  dari i sedangkan i meminta lebih kecil dari baris. baris sendiri di masukkan nilai 6.  Bingung???? Mending langsung diCoding aja. hehehhe - Cara menentukan pengkondisian -
Selamat menCoding ya.


Apa Itu Array????

Array adalah sekumpulan variabel yang bertipe sama yang di acu dengan nama yang sama. Array disimbolkan dengan kurung sikusiku (Bracket [] )Masingmasing elemen dapat diakses melalui indeksnya.

Array itu ada beberapa macam yaitu 1 dimensi dan multidimensi. Untuk 1 dimensi penulisan arraynya adalah
Tipe namaArray [ ]; atau bisa juga seperti ini Tipe [ ] namaArray;
Untuk program sederhananya seperti ini :
 Nah penjelasannya begini nama Array diatas adalah bil yang bertipe integer, lalu dia meminta indeks array sebanya 10 tempat . di Printout tersebut ada .length maksudnya berapa banyak ia meminta tempat array. banyaknya Array tersebut 10 jadinya. Jika length tersebut dihilangkan, maka yang terjadi akan error , entah itu error merah atau outputnya ngawur.-Membuat Program Luas Trapesium menggunakan Scanner-

Selamat mencoba .


Senin, 30 November 2015

Perintah Break Pada Java

Next Coding hehehe. Tentang perintah break, break disini di maksudkan untuk menghentikan proses perulangan. Misalnya Kita ingin membuat program perulangan 1 - 100, tapi kita ingin hentikan perulangan pada angka 50 atau 60 lah. Nah seperti ini Codingnya : - Belajar Operator Relasional -

Nah ketika kita jalankan. Maka proses perulangan hanya sampai 60, Kenapa demikian?? ya , karena break tadi menghentikan perulangan di angka 60. Jika break dihilangkan maka outputnya akan sampai 100. Jelaskan????
Selamat mencoba.



Perbedaan While, Do - While dan For

Assalamu'alaikum kawan kawan semua, mumpung ada waktu buat ngupdate artikel nih. Artikel kali ini saya ingin menjelaskan tentang apa sih bedanya while, do - while, dan for pada pemograman java. Nah yang perlu digaris bawahi adalah prosesnya saja yang berbeda, sedangkan output sama - sama mengeluarkan hasil yang sama . Bingung gak???? Oke, yang pertama While, While digunakan untuk proses perulangan untuk sebuah kondisi , selama kondisi itu benar maka yang di ulang akan terus berjalan, jika salah mka perulangan akan berhenti. Untuk yang do - while, hampir mirip dengan while. tetapi intruksi yang dijalankan hanya sekali saja.
Yang terakhir, For.Pada for kita harus membuat sebuah variabel diluar untuk melakukan pengkondisian dan ditempatkan sebuah blok untuk membuat variabel dan melakukan proses pengkondisian.
Untuk contoh berikut ini Coding sederhana tentang While, Do - while, dan For.

Nah itu contoh coding dari semuanya. Dan outputnya saya ambil satu dari for saja, karena output dari perulangan di atas hasilnya sama saja hanya saja beda proses Codingannya.


Nah mudah kan,\.Selamat mengerjakan tugasnya heheheh. -Menentukan Output Dengan Operator Kondisi-



Minggu, 22 November 2015

Mengubah Tampilan CMD Menjadi Menyenangkan

 Tampilan CMD atau Command Prompt yang terkesan hitam gelap, menyeramkan. hahahah, itu ternyata bisa diubah sesuai warna kesukaan kita loh. Maklum aku baru dapat ilmu turun barusan. Ok kita langsung eksekusi saja ya,
 Buka Command Prompt kalian seperti biasa. Lalu kalian klik kanan pilih properties.


Selanjutnya, dijendela properties kalian pilih deh warna yang di inginkan. Misalnya warna biru.

Jeng jengg jenggg hasilnya seperti ini , kayak blue screen hahahaha



Oke sekian postingannya, selamat mencoba.
--Bedanya Komputer Built Up dan Rakitan--






Sabtu, 21 November 2015

Mudahnya Mencari Luas Trapesium Menggunakan Scanner

 Coding Coding coding, itulah kata - kata yang pas buat anak informatika. Yang intinya tiada hari tanpa Ngoding hahahah. Yah Sebelumnya saya sudah pernah nulis Artikel tentang --Coding Sederhana Mengetahui Luas Trapesium-- itu cara yang satu , NAh saya punya cara dua , cukup cepat dan akurat. Dan kita tinggal masukkan angka saja sebagai inputan, maksudnya angka tersebut terserah kita.
Berikut codiingannya nih :



Ingat Sebelum Public class, kita ketik dulu import java.util.Scanner; untuk Scanner atau memasukkan angkanya. Sama seperti cara 1, di cara ini kita hanya tinggal masukkan integer nilainya. Nah seperti itu kawan kawan, klo ada cara 2 lebih mudah kenapa tidak??? hehehe
Selamat berkreasi. --Yuk Belajar Operator Relasional\--

Menentukan ON OFF Pada Java

 Untuk menentukan lampu itu naya atau tidak kita gunakan Switch case, yaitu jika kita masukkan angka 0 maka lampu mati, jika kita masukkan angka 1 lampu itu hidup, tetapi jika kita masukkan angka sembarang, lampu itu eror atau rusak. Bagaimana Codingnya yah??
Berikut ini :






Pada artikel kemarin saya menjelaskan --Penggunaan Switch case pada java--. Penjelasannya sama yaitu kita masukkan inputan, nah jika inputan yang kita masukkan sesuai dengan case , maka case itu yang akan di outputkan. misalnya yang saya masukkan di atas adalah 0 maka yang keluar adalah OFF. Jika saya masukkan angka 1 maka outputnya ON, dan jika saya masukkan angka sembarang outputnya error.
Cukup jelaskan.
Selamat mencoba.

Penggunaan Switch Case Pada Java

Pada artikel kali ini saya akan membahas tentang Switch - Case. Sedikit penjelasan tentang Switch case karena informasinya kurang ahhahahahha, bercanda. Switch case biasanya digunakan untuk memanggil sebuah tipe data yang sebelumnya sudah terhubung masing - masing, maksudnya ketika kita ingin output seperti apa,kita hanya memasukkan inputan, lalu case akan memilih dan pilihan tersebut akan di eksekusi, biar ga bingung liat coding berikut :



Saya masih pakai Scanner karena mudah. Switch tersebut kita isi dengan angka(integer) untuk masukan nilai. Case 90, 80,70, dan seterusnya, merupakan pilihan yang nantinya ketika kita memasukkan data maka jika angka sesuai dengan casenya, maka akan langsung dioutput. Perlu di ingat kalau sesudah case pastikan break penutupnya. Jika break tidak di tampilkan maka outputnya akan berurutan. Default di atas merupakan Case yang tidak ada , misalnya case 45. Otomatis ketika di output yang keluar adalah nilai E. Kurang sekali.
--Menentukan Output Dengan Conditional--
Selamat mencoba.

Rabu, 18 November 2015

Menentukan Output Menggunakan Operator Conditional

 Operator Conditional biasanya di gunakan ketika ada pilihan misalnya lulus atau gagal, hampir sama seperti if, if-else. Mungkin perbedaanya hanya terletak pada penambahan relasi yaitu sama dengan atau yang lainnya. Biar gak bingung hehehhe Yuk Coding dulu.
Yuk dijelasin dulu, Nah untuk Status kita menggunakan String , sedangkan int hasil saya masukkan 76. Nah disini tahap penentuannya hehehhe. status akan mengeksekusi hasil jika lebih besar dari 70, ? (tanda tanya ) itu merupakan proses pemilihan, jika lebih besar berarti Lulus, jika tidak berarti gagal. Prosess.--Mengenal Operator Decrement--

Selamat mencoba.



Belajar Menginputkan Angka Menggunakan Scanner

 Pada artikel kali ini saya akan mempostingkan tentang Scanner. Scanner adalah memasukkan sebuah inputan untuk diproses sehingga menghasilkan output yang secara singkat. Misalnya ketika kita ingin pengoperasian penjumlahan kita kan harus menentukan angka apa saja yang ingin diinputkan , lalu diproses sehingga menghasilkan output. Sedangkan pada Scanner ,kita hanya memasukan angka berapa saja, maksudnya kita bisa memasukkan angka sembarang, lalu hasilnya sesuai dengan yang kita inginkan.
Nih sebagai contoh , perhatikan choding berikut :




Nah penjelasannya , Tipe data di atas menggunakan integer yaitu bilangan riil. Oh iya lupa di atas public class kita tambahkan terlebih dahulu import java.util.Scanner;. itu untuk membuat scanner. Pada baris ke 20 Scanner sc merupakan pemanggilan datanya, lalu integerkan semuanya yaitu panjang, lebar, dan luas. Luas disini merupakan hasil dari perhitungan panjang * lebar. Pada baris 25 coding itu untuk memasukan angka integer 0 - 9. Begitu juga dengan int lebar sama halnya dilakukan seperti itu. --Belajar Operator Boolean--
Setelah dioutput hasilnya sudah bisa ditebak kan???
heheheh
semoga bermanfaat.

Sabtu, 14 November 2015

Bedanya Komputer Built Up Dan Rakitan

Nah sedikit artikel nih tentang komputer Built Up dan Rakitan. Karena tadi baru beli komputer, dan masalahnya adalah komputer yang saya cari sebelumnya antara built up dan rakitan. Sudah tanya sama toko Komputer juga bedanya apa sih paling menonjol??? bukan hanya dari toko komputer tetapi saya juga browsing di internet. lalu saya mengambil garis besar bedanya ialah , Komputer Built Up itu adalah komputer pabrikan maksudnya Komputer merk HP, itu casingnya bertuliskan HP intel core i3. Nah dari situ kita tahu prosessornya dari intel , kan gak mungkin Perusahaan HP menciptakan prosessor sendiri. Yah mungkin juga Mainboardnya merk Asus, lalu DVD dan Harddisknya merk Samsung. Nah itu yang Built Up, sedangkan yang rakitan ialah Komputer bikinan sendiri atas keinginan/ memang kebutuhan dengan spesifikasi yang telah di inginkan seseorang. Jadi bedanya hanya di proses pembuatannya heheheheh.-- SImpan File Itu Di Banyak Tempat Yaa--




Semoga bermanfaat.

Belajar Operator Boolean

 Pada kesempatan kali ini ,ijinkanlah saya mengupdate sebuah artikel tentang Logika. Nah Operator logika biasanya di lakukan untuk mencari nilai logika. Misalnya jika jika 1 benar dan 1 salah maka hasil Logikanya adalh salah. Operator Boolean pada Java terkait dengan Gerbang Logika yaitu AND, OR, NOT, XOR. Tetapi jika Kita Menggunakan MMLogic benar dan salahnya itu bernilai 1 dan 0, sedangkan pada Java Coding dilakukan menggunakan True dan false. Beda dengan Operator Relasional ,jika pada Operator Relasional True dan False ditentukan dengan cara memasukkan operand > < = misal int a = 5 ,b = 4, ketika di coding a > b hasilnya True dan a < b maka hasilnya False.
Biar tidak bingung perhatikan Coding berikut :


Hasil output setelah dimainkan :

Nah penjelasannya untuk yang AND adalah jika operand yang dimasukkan sama yaitu true && true maka hasilnya true. Pada Operrator OR adalah jika operand yang dimasukkan tidak sama seperti true || false maka hasilnya false. Pada Operator XOR Jika operandnya sama maka hasilnya sama juga seperti true ^ true maka hasilnya true. Pada Operot NOT yakni tidak kedua - duanya, istilahnya negasi atau kebalikan dari operand pertama . -- Coding Sederhana Mengetahui Luas Trapesium--
Selamat mencoba.


Kamis, 12 November 2015

Statemen if Pada Java

Pada artikel kali ini saya ingin membahas tentang Statemen if . Pada dasarnya statemen if memiliki tiga percabangan , yaitu satu kondisi, dua kondisi dan tiga kondisi. Tapi disini saya akan menjelaskan yang ketiga , yaitu tiga kondisi maksudnya ketika di proses kondisi 1 akan menghasilkan statemen 1 dan 2 . Jika salah maka akan melakukan kondisi 2 . Jika kondisi 2 juga salah maka akan melakukan proses selanjutnya.
berikut contoh Coding sederhana :


Nih saya jelasin Hehehhe :) tipe data yang saya gunakan adalah double dan Karakter ( char ). Lalu inputkan Nilai Uas dan Nilai Uts. Untuk nilai Uts kita kalikan 40% dan UAS kita kalikan 60%.Pada kondisi pertama jika nilai akhir lebih besar atau sama dengan 80 akan berkarakter A, begitu juga sampai seterusnya. Lalu print out Nilai akhir yang merupakan proses perhitungan nilai akhir . Nilai indeks itu merupakan karakter yang akan ditampilkan . Misalnya dari output diatas nilai akhir adalah 82. Berarti dia masuk pada kondis pertama yaitu >= 80 dan akan berkarakter A. -- Coding Sederhana Untuk Mengetahui Luas Trapesium--
Yup sekian dulu tentang penjelasannya ,mungkin ada salah penjelasan silahkan tinggalkan pesan heheh.
Selamat mencoba.

Sekilas Tentang Decorder ( Mux)

 Decorder mempunyai dua macam rangkaian, yakni Mux dan Demux. Perbedaan dari kedua rangkaian tersebut terletak pada input dan outputnya. Mux memiliki 3 jenis yaitu inputan 8 dan output 1, input 4 dan output 1 ,yang terakhir input 2 dan output 1. Sedangkan Demux merupakan kebalikan dari Mux tersebut tapi agak jauh sih bedanya hehehe yaitu input 3 dan output 8, input 2 dan output 4, yang terakhir input 1 dan output 2.



Sebagai contoh penggunaan Decorder ( Mux ) seperti berikut :



setelah dimainkan akan seperti ini :


Ketika Selector di klik dari 0 lampu tersebut akan menyala berurutan sampai selector 7. Setelah selector 8 lampu tersebut akan kembali lagi dari bawah, Kenapa demikian??? Karena pada inputan Demux hanya 3 saja jadi selector hanya menyambungkan 3 inputan dari selector ke Demux. Demux sendiri mengoutputkan sati persatu ke lampu tersebut. -- Cara Mudah Menjalankan 15 Komplemen Pada MMLogic--
Mudah kan??
Semoga bermanfaat dan selamat mencoba.





Selasa, 10 November 2015

Ukuran Dan Rentang Tiap Data Pada Java

Kalian sudah tau kan tipe data yang dimaksud??? Tipe data Integer , Floating - point, Saya hanya tau tipe data 2 ini. Tipe data Integer meliputi int, byte, short dan long, sedangkan Floating - point meliputi float dan double.
Pada tipe int :
  • byte memiliki ukuran 8 bit dengan rentang -128 sampai 127.
  • short memiliki ukuran 16 bit dengan rentang =32.768 sampai 32.767.
  • int memiliki ukuran 32 bit dengan rentang -2.147.483.648 sampai 2.147.483.647.
  • long memiliki ukuran 64 bit dengan rentang 9.223.372.036.854.775. 807
Sedangkan pada tipe floating - point:
  • float memiliki ukuran 32 bit dengan rentang 3.4e - 038 sampai 3.4e + 038.
  • double memiliki ukuran 64 bit dengan rentang 1.7e - 038 sampai 1.7 e + 038 
Mudah kan. Semoga bermanfaat ya.

Perbedaan Print , Println, Printf Pada Pemograman

Print disini untuk mencetak keluaran (output ) yang ingin kita cetak. Nah Print itu sendiri ada 3 macam dalam pemograman yaitu Print, Println, Printf. Masing - masing statemen print atau println memulai untuk menampilkan karakter (output) sampai berhenti menampilkan karakter. Dari Print tersebut hanya membedakan letak kursor setelah dicetak. Tidak seperti Println, Pada Print hasil keluaran yang ditampilkan program akan muncul tepat setelah karakter berakhir. Sedangkan Println muncul di awal keluaran program. Printf itu untuk mencetak karakter terformat.  Mungkin sedikit contoh codingnya :



Sangat jelas perbedaanya dari output di atas tersebut.
Semoga bermanfaat.



Senin, 09 November 2015

Mengenal Operator Decrement

Sama seperti operator Increment, Decrement merupakan kebalikan dari operator Increment. Decrement digunakan untuk menurunkan operand dengan nilai 1. Jika operator Increment menaikkan terlebih dahulu dan menampillkan dulu sebelum dinaikkan, di Decrement sama juga tapi di turunkan 1. Terdapat 2 jenis Decrement ,yaitu Pre dan Pro. Berikut contoh chodingnya ya :
 Nah penjelasannya adalah kita inputkan angka  contoh int a = 7 dan b = 8. Pada nilai a = 7 ,Pre-decrementnya a = 6 karena diturun kan 1, jadi nilai a sekarang a = 6.
Pada nilai b = 8 , Post=decrementnya b = 8 karena ditampilkan dulu sebelum diturunkan. nilai b sekarang b = 7 karena sudah diturunkan. --Operator modulud dalam Java--
Mudah kan .Selamat mencoba. Bagikan kalo bermanfaat hehehhe

Choding sederhana menggunakan Tipe Float

Tipe data float memiliki rentang data lebih kecil daripada double. Tapi kali ini saya ingin mencoba choding menggunakan tipe float untuk memecahkan sebuah program mencari nilai D, yang mana jika nilai D = 0 maka lakukan proses 1, jika maka D>0 lalu lakukan proses 2, jika tidak berarti D < 0 lalu lakukan proses 3. Bingung kan, ini cuman ingin mencari nilai lebih besar ,lebih kecil sama dengan. Mari liat chodingnya :


Lalu outputnya seperti ini :


Nih saya jelasin maksud chodingnya, hasil perhitungan D awal adalah -12,0. Jika D = 0 maka proses D eksekusi , hasil D adalah -8,0, terus kita cocokkan D awal = D akan bernilai False. jika tidak maka lakukan proses D > 0 lalu eksekusi prosesnya, terus kita cocokkan, D awal > D akan bernilai True. Jika tidak maka lakukan proses D < 0 lalu eksekusi prosesnya, terus kita cocokkan D awal < D maka akan bernilai false.
--Operator Modulus Dalam Java--
Mudah kan, sudah dimengerti.
Selamat mencoba.



Jumat, 06 November 2015

Choding Sederhana Mengetahui Luas Trapesium

 Nih ada sedikit artikel saya share mungkin bisa bermanfaat bagi kaula pemula hehehehe. Masih seputar pemograman dasar, yaitu Mengetahui Luas Trapesium. Yah mungkin langsun eksekusi aja ya.


Ketika di output atau dimainkan , yang akan muncul seperti dibawah ini :


 Oke saya jelasin sejelas - jelasnya hehehhe. dari Chodingnya saya menggunakan tipe double yaitu tipe data yang berupa nilai pecahan( koma - koma'an gitu). Semua input kita pakai double. Tapi disini saya merubah tipe double ke tipe int, maksudnya output hasil double di typecasting (ubah) ke tipe int, tipe int itu sendiri merupakan bilangan riil. Jadi ketika Hasil Luas trapesium tipe double maka ia akan menghasilkan tipe double. Setelah kita melakukan pengubahan tipe data ke int maka hasilnya akan berubah ke int. seperti gambar kedua di atas. --Belajar Operator Operasional--
Mudah dipahami kan???
Selamat mencoba.




Kamis, 05 November 2015

Membuat Lampu Nyala Berurutan Menggunakan MMlogic

 Mumpung baru turun otaknya jadi masih paham , hehehhe. Pada topik kali ini saya akan memberi contoh dan pembahasannya. Maksud tema di atas yaitu kita akan membuat sebuah rangkaian yang ketika di mainkan lampu tersebut nyala dari kiri ke kanan satu persatu. Berikut rangkaianya :



Nah penjelasannya, Kita buat rangkaian AND terlebih dahulu yaitu dari 0000 - 1111 (0 - F). Paham makusdnya sebelum AND terbentuk kan??? maksudnya invert itu. Setelah AND selesai kita butuh OR juga . OR disini hanya akan menyalakan lampu pada angka tersebut saja. misal  OR yang pertama itu itu dihubungkan dari AND 0,4,8, C. maksudnya lampu tersebut hanya akan menyala pada selector tersebut. begitu juga seterusnya. Jadi 1 lampu ada 1 OR dan 4 AND, lampu tersebut akan menyala berurutan karena kita mengambil per 4 AND. Jadi jika rangkaian sesuai dengan yang saya jelaskan maka lampu tersebut akan meyala berurutan. --Membuat 15 Komplemen Menggunakan MMlogic--
 Wes sekalian yang selanjutnya deh hehehehhe OR kedua dihubungkan dari 1,5,9,D lalu dihubungkan lampu 2. OR ketiga dihubungkan2,6,A,E dihubungkan ke lampu 3. dan OR yang terakhir dihubungkan ke 3,7,B,F dan dihubungkan ke lampu 4.

Rabu, 04 November 2015

Cara Mudah Membuat 15 Komplemen Menggunaka MMLOGIC

Nah mumpung baru turun dari ujian, nih saya tadi dapat soal dari dosennya. Yaitu membuat 15 komplemen, maksudnya ada 2 LED  A dan B ,ketika di LED A akan muncul angka 0 - F sedangkan B akan muncul F - 0.Nah mungkin kalian bingung gimana sih maksudnya. nih desainya di MMlogic eksekusi :



Pada selector 0 - F di A akan  muncul 0 - F nah di Led B akan muncul F - 0. Nah kenapa begitu???
Simple kok , karena pada selector sebelum dihubungkan ke Lednya di invert dulu saudara saudara. lalu setelah di invert baru kita sambungkan satu persatu ke Lednya. Simple kan????
--Cara Membuat Angka Berurutan--
Nah seperti itu , Semoga bermanfaat dan selamat mencoba.

Selasa, 03 November 2015

Belajar Operator Relasional

 Operator Relasional adalah operator yang menyatakan hubungan antara operand satu dengan operand yang lainnya apakah sama dengan ,lebih besar atau lebih kecil. Hasil tersebut biasanya akan terbaca sebagai boolean atau true/false.
Berikut operator yang ada di dalamnya :
  •  == (sama dengan)
  • != (tidak sama dengan)
  • >  (lebih besar)
  • <  (lebih kecil)
  • >= (lebih besar atau sama dengan)
  • <= (lebih kecil atau sama dengan)
Berikut contoh sedikit codingnya. 



int a dan b masing masing bernilai 5 dan 9. ketika di System.out.pintln ("a == b bernilai " +  (a==b);
maka yang akan keluar nilainya adalah false karena a tidak sama dengan b.
begitu juga dengan coding dibawahnya. --Mengkonversi Tipe Data--
Mudah toh. Selamat mencoba.

Senin, 02 November 2015

Operator Modulus Di Dalam Java

 Ok artikel selanjutnya yang saya ingin bahas adalah operator modulus atau bahasa mudahnya ialah sisa bagi. Ingat Modulus bukan Modus Ok. hehehehhe. Yah, Operator modulus digunakan untuk menentukan sisa bagi dari hasil operasi pembagian bilangan bulat (integer) maupun bilangan riil (Double atau float). Mari lihat dulu Coding berikut : Just a simple




Nah tipe data diatas saya pakai int dan double.  pada int c = a % b dan Sout "/" itu artinya sisa bagi dari keluaran a dibagi b lalu cetak hasil bagi c. Pada double juga seperti itu, sama juga pengertiannya dengan yang int, hehehehe. -- Mengkonversi Tipe Data--
Mudah kan agan agan, sista, mas mba' bro. newbie pemula heheheh
Semoga bermanfaat.


Mengkonversi Tipe Data

Pada kasus ini saya ingin membahas tentang artikel mengkonversi tipe data yaitu dari tipe int ke tipe byte, dari tipe double ke tipe int.  Dalam bahasa java mengkonversi tipe data itu adalah Typecasting.
Mari lihat script yang saya buat dibawah ini :




pada coding pertama yaitu mengkonversi tipe int ke tipe bit ,nah kenapa setelah dikonversi nilainya menjadi 2. Nah saya mengambil kesimpulan bahwasanya tipe byte itu memiliki rentang sampai 256 jadi lebihnya itu yang akan di output kan yaitu 2.

--Coding Menggunakan Tipe Integer--

Sedangkan pada coding yang kedua yaitu mengkonversi tipe double ke int. Nah nah kenapa setelah dikonversi  hasilnya 264?? Saya juga mengambil kesimpulan bahwa di tipe int hanya membaca bilangan bulat , jadi ketika kita mengkonversi tipe double yang memiliki angka di belakang koma maka akan dibaca oleh tipe int yang ada di depan koma saja yaitu 264 dan nilai pecahannya 0,5678.

Nah bagaimana?? cukup jelas kah???
Oke Semoga bermanfaat.





Selamat Hari Boolean

  Hari ini ternyata Harinya Boolean, yap aljabar boolean. Aljabar boolean sendiri tercipta dari seorang matematikawan bernama George Boole. Lahir pada tanggal 2 November 1815 di Lincoln, Lincolnshire , Britania Raya dari pasangan Mary Everest Boole.


George Boole meninggal pada tanggal 8 desember 1864 di Irlandia, tepatnya di Ballintemple. Boole dianggap sebagai salah satu ahli matematika paling berpengaruh di abad ke-19. Bukan tanpa alasan, kontribusinya dalam merancang sistem logika dengan tujuan melekatkan berbagai pemikiran kompleks untuk ditransformasikan menjadi persamaan yang begitu sederhana memang jadi pakem akan era digital. Penemuan Boole mencangkup berbagai variabel. Termasuk "salah", "benar", "nyala", dan "redup". Teori tersebut punya latar belakang terkait era digital. Kemudian, American Claude Shannon mengaplikasikan teori Boolean untuk membangun jaringan elektronik pada 1930 yang jadi cikal bakal komputer modern. Jadi Boole lah yang menciptakan rangkaian AND, OR, XOR, NOT dan yang paling penting ialah tabel kebenaran yang membuat pusing para programmer dan Teknik informatika semester awal hehehehhe.


luvne.com ayeey.com cicicookies.com mbepp.com kumpulanrumusnya.comnya.com tipscantiknya.com
kesehatan dan kecantikan

Share it